Знакомство с программой surfer

Основы работы в программе «Surfer » - PDF

знакомство с программой surfer

В состав программы Surfer входит достаточно широкий набор функ- .. Знакомство с особенностями изменения параметров карты. (Трудоёмкость 1 ). Получив бесплатно этот курс, Вы узнаете: что собой представляет программа Surfer Golden Software;; каков интерфейс программы;; как работать с. Первое знакомство" и "Изучаем программу Surfer Golden Software". Вроде как колонки строятзначит и профиля могут осилить. Не могли.

Мальцев Рецензент старший преподаватель С.

Интерфейс программы Forex Trading Desk Pro

Мухарамова О18 Основы работы в программе Surfer 7. Издательство Казанского государственного университета. Также данное пособие может понадобиться студентам вышеуказанных специальностей при подготовке своих курсовых и дипломных проектов.

Мат.модели (занятие, карта-2): Принципы работы с Golden Software Surfer

Построения регулярных координатных сеток Построение цифровой модели рельефа. Картографирование растровых моделей Раздел 3.

Операции с растровыми моделями Операции с растровыми моделями. Построения регулярных координатных сеток Основой представления пространственной информации как в векторной, так и в растровой модели данных, являются дискретные операционнотерриториальные единицы ОТЕ. Каждая ОТЕ является пространственным объектом, для которого предполагается однородность имеющейся о нем атрибутивной информации с точки зрения изучаемого явления. В растровой модели данных ОТЕ соответствуют ячейкам регулярной или нерегулярной сетки, которая полностью покрывает всю территорию характерного размера представляемых пространственных объектов и явлений.

знакомство с программой surfer

Наиболее популярным является использование регулярных прямоугольных сеток, ячейки которых в картографической проекции являются квадратами или прямоугольниками.

После нажатия на него появляется диалоговое окно, предлагающее выбрать файл с исходными данными. Эти данные записываются в текстовый файл в кодировке ASCII, состоящий из трех и более колонок 1 координата Х, 2 координата Y, Z1 Zn остальные 4 5 колонки это те измеренные величины, используя которые будут рассчитываться значения в узлах регулярной сетки. Структура этого файла следующая: X1, Y1, Z1 Zn Xm, Ym, Zm Znm После выбора исходного файла появляется диалоговое окно, где мы можем задать все необходимые для построения растровой модели параметры рис.

Данное окно имеет 4 закладки.

6 лучших приложений для знакомств и поиска сексуальных партнёров

Все приведенные методы можно разделить на интерполяционные, аппроксимационные и методы геостатистики. Более подробно о методах и параметрах, которые в них используются, можно прочитать в следующей литературе [2 5]. Имя и путь можно сменить, нажав на кнопку. На той же закладке 6 7 данного окна рис. Эта закладка позволяет задать, какие исходные данные будут участвовать в вычислении значения в текущем узле сетки.

Для определения данных, которые будут использованы, все пространство вокруг узла разделяется на 4 равных сектора и ограничено эллипсом. Если эту галочку убрать, то становятся доступными остальные 7 8 элементы закладки, задающие поиск. Примерами таких нарушений могут быть: Построение цифровой модели рельефа 1. В качестве входных данных используйте файл relief. Было очень здорово и интересно общаться вечерами после серфинга в кемпе. Не смотря на языковой барьер мы с женой знаем английский очень плохонайти общий язык не составляло проблем.

Мат.модели (занятие, карта-2): Принципы работы с Golden Software Surfer

Ребята всегда готовы выслушать и помочь! Чистые и удобные комнаты, оформленные в местном стиле. Очень вкусная и разнообразная местная еда завтрак и ужин в кемпе, и сандвичи на пляже За питание отдельное спасибо Омару!

За 10 дней нашего там пребывания блюда не разу не повторялись! Хочется еще раз поблагодарить весь коллектив Original Surf Morocco за великолепный отдых! Переводчик Google Thanks so much for your lovely review. Hope you return to Morocco soon to catch more waves! Nastya K Отзыв написан 30 июня г.

знакомство с программой surfer

Nastya K Новое хобби. Только что вернулась из Марокко, впечатления ещё свежи, безумно хочу обратно, не знаю что теперь делать в России вдали от океана и сёрфинга, и всё благодаря школе Ориджинал сёрф: Вот сейчас даже пока пишу этот отзыв - хочу встать на доску и поймать волну, уже скучаю Приехала в Марокко просто на отдых, попутешествовать, без особых планов. Сёрфинг давно хотела попробовать, поэтому, думаю, возьму экскурсию на 1 день, покатаюсь, потом буду дальше путешествовать Так и получилось, что прокаталась я на доске по волнам почти все свои 12 дней отдыха В школе Ориджинал на тот момент был всего 1 гость из Италии и девочка с Гавайев, очень со всеми сдружилась.

Объекты можно выделять мышью и совершать с ними операции наподобие обычных действий в программе векторной графики масштабирование, перемещение, изменение свойств. Отдельные объекты могут входить в состав групп. Любая карта обязательно входит в группу типа Map, которой присвоена координатная сеть, общая для всех объектов этой группы.

Если нужно иметь линию или многоугольник, привязанный к координатам, необходимо создать объект-контур "обводку" с помощью команды Base Mapа затем внести его в группу Map соответствующей карты.

В левом верхнем углу окна Surfer расположен Менеджер объектов, который позволяет наблюдать порядок вывода объектов на экране и при печати в менеджере сверху вниз объекты следуют как слои, соответственно, загораживая друг друга при выводе на экран или печатный лист. Иначе, я Вас уверяю, количество объектов незаметно для вас станет таким огромным, а имена однотипных объектов будут одинаковыми, что вы полностью запутаетесь в проекте.

Мышью эти карты можно передвинуть и расположить. Иногда это нужно - например, чтобы рядом напечатать карты в изолиниях, скажем, по меди и по цинку. Но если требуется совмещать карты - например, поверх карты в изолиниях нанести точки карты фактов, эти карты нужно свести в одну, перетащив любую из них в группу Map, где находится вторая карта.

При этом группа Map первой карты если она больше ничего не включала исчезнет, а новая группа Map будет содержать две карты как два соседних слоя.

Перетаскивать объект мышью можно, когда рядом с ним отображается указатель в виде горизонтальной стрелки. В этот момент можно отпустить мышь и объект "приземлится" в то место, куда указывала стрелка. Если вы перетаскиваете объект куда нельзя, то указатель будет приобретать вид запрещающего дорожного знака.

Так удобно менять для просмотра карты в изолиниях по разным параметрам, потому что за раз можно вывести только одну.